murmur

ブログに書くほどじゃないつぶやきスペース

#サイト関係
てがろぐに書く内容が定まって来たので、タグの一部をカテゴリーに変更した。カテゴリーは✅付ければいいだけだから、プルダウンからちまちま複数タグを選ぶより楽になりそう🥰

あと、WP製ブログの「試作品」カテも完成済みor未完成で絞り込めるようにした。自分でも存在忘れてる試作品たくさんあるわ😇

繁忙期もようやく終わりが見えてきたし、そろそろ久しぶりに作曲したい。GW中に1日でも時間取れるように今から気力体力養って、作曲ソフトのバージョンアップを済ませとこう。せっかくPC立ち上げたのにアプデで休みが終わったら切なすぎるw
もともとチーズスフレとクッキーが大好きなんだけど、函館発のプティ・メルヴィーユさんのメルチーズとSadaharu AOKI parisさんのクッキーがめちゃくちゃ美味しい😋❤️AOKIさんは半年で3回もリピートしてしまったw。今年の母の日はどうしようかな〜
#ゲーム音楽 #SF2 #FF6
SEM公式チャンネルでのサガフロ2ライブ配信、最後は効果音集で終わるのかなと思ったら、リマスター版の「Feldschlacht Ⅴ」とオリジナル版の「Mißgestalt」をアンコールで流して下さって凄く嬉しかった🥰運営さんありがとうごさいます〜!

明日はFF6関連曲のライブ配信だそうな。FF6も大好きなゲームなのでとても楽しみ♪
https://www.youtube.com/live/NTKi0ONgjLQ...
#SF2
ハーヴェステラ2周目のノルマを達成して満足したので、先月から1年間寝かせておいたサガフロ2リメイク版の続きをやり始めた✨️
年代順にギュス編・ウィル編を並行して進めていこう。追加エピソード楽しみ♪

何時間かプレイしたけど、倍速機能やデュエルにコマンドリピート機能が追加され、遊びやすくなってるのが嬉しい。おかげでかめごうら割りとか活殺獣閃衝、疾風打など最後までお世話になる技もすぐに覚えられた✌

これで楽になると思いきや、「対決アレクセイ」の石切場のこの鳥(↓)がなかなか倒せなくてびっくり💦あんなに強かったかな??
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⚠️以下ネタバレ含むので隠す。
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▼ウィル編
ウィル編と言ったらまずはあの夜の町潜入イベント。
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あなたのためです。頑張りすぎる未来が見えるんだ。
役に立ちたい気持ちはわかるけど、あの町ではモヒカンおじさんの方が怪しまれないと思うの>⁠<。

このあとの「グラン・ヴァレを越えて」冒頭の酒場でコーディに話しかけないと、パーティーに参加しなくなる模様。倍速モードのままうっかり酒場の外に飛び出して、直前のセーブデータのロードからやり直したw。

ヴァイスラントの氷のメガリスをクリアしたところまで。

▼ギュスターヴ編
政務に身が入らないなら外で遊んでこいと追い出されたギュス様が、潜入した海賊船ではイキイキ✨️お話も面白かった!
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知ってるよ!w
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この3人組、テンポ良くて好きw

ケルヴィンとマリーの補完エピソード、とても良かった!
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この2人もどうなったのか追加分で分かると良いなぁ🥰

「バケットヒルの戦い」無事にクリアしたけど苦戦した〜💦
FFTやTOみたいに敵ユニットと隣同士で攻撃仕掛けられるのかと思ったら、重なった状態でないとできず。
必ず移動→攻撃の流れになるから、下手に防衛ライン間際まで下がらずに早いうちから前に出ていったほうがジリ貧にならなくて良かったかも知れないなぁ。

初戦でこうだとサウスマウンドトップがどうなるか💦あそこは逆に防衛ライン間際で必死に耐えてたような気がするけども。

© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
#ゲーム音楽 #ハーヴェステラ #SF2
最近のお気に入りがこちらの雨の音のASMRと音楽を一緒に流すこと。とても癒やされるんだけど、ハーヴェステラの町や拠点の曲が特に合う❤

・「遠見の丘昼」「レーテの村昼」→日中
・「遠見の丘夜」→夜の家事
・「浜辺の町シャトラ夜」→夜のリラックスタイム
って時間帯や場面で分けて楽しんでる🥰

あと、サガフロ2の配信聴いていたら、グラン・ヴァレの曲もピクニック感があって良いなぁと。こっちは晴れてるイメージだなぁ🏞ワクワク感が欲しい時に良さそう🥰「ヤッホー!」って叫びたくなるw
#ゲーム音楽
#SF2
祝・リメイク版発売1周年🎊
祝・PS版発売27周年🎊
SEM公式チャンネルでもライブ配信してる♪
YouTube
オリジナルサントラだけでなく生オケやアレンジ版も聴けてありがたい❤仕事に潤いが出る❤

PS版は歴史物って設定やストーリー、グラフィック、音楽も大好きで初めて兄弟より先に全クリしちゃうくらいハマったし、携帯電話持つようになってからはピアノ譜見ながら着メロ作成機能で「Präludium」をポチポチ入力してたっけ。これがDTM作曲趣味の始まりだったんだよなぁ。懐かしい。
特にコーディのキャラデザインがヨーロッパの民族衣装みたいで可愛くて大好きだった❤
#ハーヴェステラ
3年目の春に入った!
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変なとこに植えちゃった要らない木を切り倒して整えたり、春の作物を植えたり。理想の畑に近づいてきた♪

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夜の畑も木々やムーンフルーツがキラキラ輝いてて綺麗✨️

ネタバレは特にないけど長くなりそうだから隠す。

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ようやく桃を収穫できたのでネメアとシャトラの料理納品を埋めて全町コンプ!
あとはサファギンへの主納品も完了させたいし、各地のFEAR討伐もやりたいな。武器改造は全員分となると気が遠くなるからパーティーメンバー分だけでいいや(^ω^)

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コロネル族のネーミングセンスが謎過ぎる。
最初に来たオムドリの名前がおむつくんで、(いくらなんでも…)とチビちゃんに変えたんだけど、5〜6羽目でまたおむつくんが現れた😂
そしてピーマン…なぜピーマン🫑

と言うかレーテの村にいるコロネル族から家畜等を買うと、去り際に可愛い声で何か言われるんだけど、アレってなんて言ってるんだろう。
「コスト〜♪」って聞こえてちょっとヤだw

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「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
#ハーヴェステラ
思い出スクショ

料理のイラストがめっちゃ美味しそう😋
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景色がめちゃくちゃ綺麗
⚠️ネタばれ含むので隠す
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星核螺旋研究所も好きだけど、月の揺り籠も荘厳な音楽と景色がとてもマッチしてて良かった!序盤のヒガン渓谷も好き🥰

ユニコーンめちゃくちゃいいとこ住んでる
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確かここは音楽流れなかったはず。かえって神秘的でいい。

まとめてになったけど書き出せてすっきりした!
まだまだ楽しむぞ~!

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#ハーヴェステラ
クリア後、数日してパートナー選びのインベントが発生。
今回のプレイスタイル(24)に書いた通り、アリアを選んで家に帰ってきてもらうために早速製作。

⚠️以下ネタバレありなので隠す
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大事な指輪を欲しがる妖精。理由が遊び道具で笑った。余計ダメでしょw

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選択肢に村長とユニコーンがあるの、何度見ても笑う。
個人的にはシャトラの酒場のイケオジマスターとガイストも好きなので、渡したらどんな反応するのか見てみたかった。

手紙を送ってから数日後、季節は冬に。
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無事、アリアに帰ってきてもらった!
色々と辛い事実を知って乗り越えた後だし、本編中に自ら家を出て行った理由にもキュンキュンしたので、こんな素敵な笑顔で喜んでもらえて嬉しいね~。全体通してお話も綺麗にまとまった気がして満足v。
ベッドの上に私物が復活したり、家を出入りするたびに声をかけてくれたり。

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今はせっせと冬の作物を育てて金策しつつ、畑のレイアウトを整え中。大体縦に三分割して左側の手前をメーカーゾーン、奥をムーンフルーツ畑にしようかな~と思ってる。
一周目はどんな順番で畑が拡張されていくのか把握してなくて変なとこに大きな果実の木を植え、めちゃくちゃ後悔したので同じ轍は踏まないぞw

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#ハーヴェステラ
2周目クリア!いや~今回も楽しかった!
一度クリアしてストーリーが面白いって分かってるから、繁忙期中の現実逃避にうってつけだったw。

今回のクリア日は2年目の秋。1周目よりちょっと早いけどレベルは同じ69。
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主人公のジョブは一番使いやすいメイジ、育成中のサムライ、唯一回復技を持つヴォークリンデ。
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(本当はサムライ外してアリストテレス残すつもりが間違えた)
指輪もちゃんと強化して防御を固めてみた。

リュックいっぱいに回復アイテムを詰め込んでいざ決戦へ!
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⚠️ネタばれ含むので隠す。
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デカい…。攻撃当てられる場所を探して走りまくって、さらに相手の攻撃予報範囲の外に逃れるために走り回って…とにかくスタミナが減る!

ラストバトル後のリュックの中身。
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今回はヴォークリンデの回復技も使ったので、思ったよりジュースは減らなかったかな。スタミナもHPも回復できる料理の方を消費したっぽい。

クリア後のガイストさん。
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やっぱ綺麗なジャイアン。決戦に臨む前の激励のセリフもとてもいい。
なんだかんだ旧人格の頃から魔族のリーダー格として「人間のために」って使命に燃えていたから、余計にロストガイアでの出来事に狂っちゃったし、他の魔族にまでそれが広がらないように共有知切ってたんだなぁと思うと切ない。下が海とは言え空飛ぶ船の上からスタイリッシュ回し蹴りで生身の人間を蹴落としたのはどうなんだって感じだったけど、人間を助けようと奮闘してくれてありがと!

ED後で明らかになった、未登録のエデン型シェルターの調査に行くお話もぜひプレイしたいのでDLCが出たら嬉しい🥰

長くなったから次へ。

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